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              德扑圈总是bb人-成麻技巧
              • 作者:admin
              • 发表时间:2020-09-15 11:18
              • 来源:未知

              手气这个东西谁也琢磨不透,只能听之由之。

              但不能说手气就决定了所有的胜负。

              如果经常打麻将,或者说长时间打麻将,那么手气就应该是平均的,或者换句话说,长期而言,对胜负的影响并不大。

              手气是相对的,一是自己的手气;二是同桌对手的手气。

              如果自己手气很好,那么起牌上牌就会非常顺利,或者自己手气一般,但是比对手手气好,起牌上牌也能取得一定的优势,表现就是能够比别人先下叫,先糊牌,能够比别人下更多的雨,等等。

              就每一场麻将而言,都有相对手气的问题。

              也正因为如此,有人会在自己手气差的时候,努力破坏对手的手气,如顶着手气好的一方打牌,甚至不要叫也要捏牌,目的就是尽可能地影响甚至改变别人相对手气的优势。

              有人说:手气好的时候应当多打牌。

              但实践中,在上场之前,谁都不能保证自己上场时手气就好,有可能头晚赢钱,德州加注顺序第二天就输钱。

              所以拣日子在实践上几乎没有用处,不能作为打麻将的秘诀。

              但是如果在打麻将的时候,发现自己手气非常好,就应该认真经营,积极利用暂时的优势,多赢钱。

              战术上还应努力保持自己的场面优势,狠杀对手的士气,使之一直在下场之前,都不得有翻身的机会。

              手气好的时候就乱打牌,是一大忌,因为这样会出错牌,同时还会败坏自己的手气。

              算计体现在战术上,技巧较多,放在最后说。

              先说情绪。

              一般人打麻将,不愿意坐三类位置。

              一个是光线暗的位置;二个是面对门的位置,三是椅子低,坐起来不舒服的位置。

              之所以有这个问题,因为一旦自己手气不好,或者手气一般但是连续输了半个小时以上,在上述三个位置情绪特别容易受影响。

              可以想象,看见对手在光线明亮处红光满面,自己就像阴暗处的耗子一样长不了脾气,是多么的郁闷;如果对着门,总觉得自己的财运要从面前溜出去,拉都拉不住。

              有时候门前几个人晃来晃去,更让人心烦;如果坐起来不舒服,简直就是创造了一个天然的环境,让自己的条件矮对手一等。

              其实位置的问题,归根到底是情绪问题,或者说心态问题。

              一个人如果心态好,对赢钱帮助相当大,表现在不论手气好坏,都不乱打牌,这样即使输,也输的不多;如果赢,则是大赢,长期下来,当然是赢了。

              所以,在麻将桌上掌握好自己的情绪非常重要。

              细节上有:钱带够,这样即使输了,心里面不虚德扑圈总是bb人,有底气,打欠钱麻将一般是没有底气的;控制自己把心思放在牌上而不是钱上,保持对牌局不断的思考;别要甩牌,别要骂人;别去回忆自己哪张牌错了,只去想现在该怎么打;要告诉自己,目前输钱只是因为手气不好,等一会儿,或者吃完饭后,手气自然会好,到时候就能把输的钱赢回来。

              调节不良情绪的好办法是调侃赢钱的一方,从麻将之外,把自己的感觉天龙gg德州平台怎么样找回来。

              当然,情绪把握好而赢钱,是建立在会算计的基础上,不会算计也等于零。

              算计才是长期赢钱的根本。

              对麻将的算计,贯穿打牌的所有环节,包括牌局走向设计、留牌、出牌、下叫、糊牌等等。

              如果打麻将时不审视度势,只埋头拉车,不抬头看路,将没有出路。

              一些人的打牌过程是:开缺的时候从自己手上最少最差的那一门开始,然后想法“凑搭子”、上张、下叫、等候糊牌,不观察别人和场上的情况,不对自己牌局的走向进行思考和设计,不灵活地对牌张进行调整。

              这种打法是静态的打法,不动脑筋的打法。

              牌局向来变化多端,要谋求较好的结果,就必须不断地根据新情况,调整自己的布局、走向、打法,这点跟打仗、做生意是完全一样的。

              先谈留牌。

              成都麻将的规矩是必须缺一门,这样留什么牌在手上就成为一场麻将首先遇到的问题。

              留牌的基本原则是对自己牌局有利、对别人牌局不利。

              人家打什么德扑圈总是bb人,自己就留什么。

              如果另外三家都缺一门,那就一定要想法留下,“睡宽床”。

              相反,如果自己不小心加入了三家缺同门的队伍德扑圈总是bb人,就一定要想法改变方向,对大家“负责”。

              需要指出的是,应该缺的那一门牌,不一定就是自己手上最差的那门牌,也可能是较差的那一门牌。

              少数情况下会遇到四家缺同一门的情况,这时首要的任务是尽快凑搭子,尽快下叫。

              一般如果四家缺同门很容易有人无叫。

              有时候手气不大好,甚至特别差,这时候就要有意识地“乱打牌”,例如留牌不留人家缺的,而留人家也要的,跟尽可能多的人走同一条道路,这样自己才有更大的“划船”余地,避免屡屡点炮。

              如何判断对手们缺哪一门牌呢?

              一般情况下缺什么第一张就要开什么。

              这就很容易明白也很好记。

              特殊情况有两种。

              一是有人天缺一门,首张发出的就不是缺的牌,而是要的牌;二是有人喜欢打“花麻将”,开始的时候什么都开,看不出来他缺什么。

              对付的办法一是注意观察出牌的利落程度,刚摸起一张牌如果跟手上的牌毫无关联,一般地人们都会毫不犹豫开出来,而要的牌因为常

              常要和手上的牌发生关系,人们会下意识地稍作停顿;二是注意对手的碰牌,当牌局进行到三分之一以后,碰牌后发出的什么,就是要留的什么。

              比如某一家碰的万字,然后发出条子,他手上肯定缺的是筒子。

              需要指出的是:对于血战到底而言,“花麻将”没有多少可取之处,因为这种游戏规则重要的是抢时间,谁跑的快谁获胜,而打“花麻将”无异于人为地跟自己绕圈子。

              做不做大牌?

              这个问题从起牌13张(**14张)后就要开始考虑。

              如果手上牌型非常好,比如某一门有8张以上,且碰牌较多,当然可以考虑做清一色;或者原手就是5对牌,当然可以考虑做暗七对。

              顺便说一下,有下雨的时候,尽量不要做暗七对,因为多撞牌多机会下雨,同时大对带龟一样是满牌。

              光是根据自己手上的牌决定做大牌与否还不行,要结合场上的形势:有没有人做大牌?牌堆上还剩多少牌?假如有其他人做大牌的话,你如果也做大牌,就是两人跟时间赛跑,手气好可以,手气不好最好避免。

              当然,如果你做的清一色是两家不要的那门,而人家的清一色是三家都要的那门,你可以尽管做大牌,因为这样的局面等于你在高速公路上,而人家在拥挤的乡村小道上,很难跟上你的进度。

              怎样观察对手做大牌没有?

              诀窍有:

              一对牌都不碰,尽打现张的“不声不响”者,很有做暗七对的可能;

              门前同一门牌撞了两对以上,且该门牌两人以上缺,谨防在做清一色;

              手上出牌总是中张,从不打高张和低张的,有可能在做幺九。

              当然,做清一色的动静一般大一点,因为在已经缺了一门的基础上,还要拆另外一门的搭子,甚至拆掉对子、坎牌,是比较容易让人发现的。

              假如对手碰了两门牌,且不带龟,明显牌不是很大,自己可以大胆地做清一色之类大牌,因为即使输了也输的不多,风险利益比划算;

              反过来,如果发现对手在做大牌,就要尽量留搭子,抓紧上张下叫糊牌,先跑再说;

              如果发现有人做清一色,自己牌距离下叫还早,那么能够走回来就坚决走回来,让他不能下叫,大不了赔个小牌。

              出牌也有讲究。

              出牌的策略因两个阶段而相反。

              第一阶段是牌局进行到四分之三以前,即牌局的布局、收搭子、下叫阶段。

              这时候按规则必须开缺一门牌。

              如果有下雨的话,正确的顺序是先单张后对子,避免人家摸成一坎后让人家下雨;先生张后熟张,原因也是尽量让对手少开杠;至于其余的牌是从中间开到两边还是从两边到中间,没有定规,视自己感觉而定。

              第一阶段出牌要爽快,不能“藏”,生张要尽快发出。

              在第一阶段常常有人先缺某一门,中途又走了回来,那多半是因为中途上了一坎牌,这时就轻易不能打生张引杠。

              在牌局的第二阶段,即“收关”阶段,场上形势一般是:至少两家都有叫,即使没有叫也有对子,一碰就下叫;有的手上还有成坎的牌,等人打出来开杠。

              这时候就不能轻易打生张了,要尽量打熟张。

              目的在于一尽量避免让人家碰牌下叫;二尽量不让人家开杠。

              如果明显有人杠一张牌,而自己又缺这一门,也要藏一阵才打出,反正要给人家杠,为什么不等自己下叫才出呢?

              做不同的牌有不同的出牌要点。

              如果要做清一色、大对子带龟,或者做暗七对,就要坚定地朝目标迈进,该拆的搭子就要坚决拆,该打的对子就要坚决打,而且越是危险的牌越要先打。

              如果发现可以做大对子,那么首先就要将一些不容易成对、不容易碰的牌弃掉,哪怕有一些很好的搭子(甚至对子),也要坚决弃掉,毫不可惜。

              一定记住,做清一色的时候,都是先从剩下两门中较多的一门开始出牌的。

              还有,如果自己要做大牌,就应该一直先出熟张,后出生张,从牌局一开始就防止对手碰牌,拖慢对手步伐。

              至于生张留到后面有人开杠,就让他杠吧。

              关于下叫,也有一些要领。

              下叫的首选是人家不要(缺的那门)的牌,哪怕叫少,也要这样。

              不能贪图宽叫而去糊四家都要的牌,那样很可能都被捏在人家手上了,成个“假好”叫,傻等半天都糊不了。

              把叫下在人家不要的那门牌上,要糊的牌还有多少张没有出现自己清楚,心里踏实,便于自摸。

              实在不能自摸,也必然有人放炮。

              如果允许“摆割”,更要将叫下在人家不要的那门牌上。

              既然人家缺了那门,下了叫就可以给他摆起,人家摸上手后除非当“花猪”,不然不可能不点炮。

              总而言之,打麻将考验的是记忆能力、分析能力和决策能力。

              但要把麻将记得准确、记得全面,分析正确、分析穷尽,决策迅速、决策适中,谈何容易!麻将的变化多端就像世间人生;人面对麻将就像面对自己未来,充满了一次次的激情追求和一次次的无奈失败。

              这,就是麻将的魅力所在

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